Browsergaming auf dem iPhone

by Benjamin on 18. August 2012

Browsergames erfreuen sich einer immer größeren Beliebtheit und mit der zunehmenden Nutzung von Smartphones wünscht sich der ein oder andere Spieler auch mobil sein Lieblingsspiel online zocken zu können. Nun haben sich Browsergames im Laufe der Zeit aber immer weiter entwickelt, was unter anderem auch zu der heutigen Popularität führte. Statt langweilige Tabellen und endloser Texte, glänzen nun die meisten Casual-Games für den Browser mit knallbunter Optik und kleineren Animationen. Statt HTML und CSS setzten die Entwickler zumeist auf Flash – ein Wort, bei dem der ein oder andere -Jünger zusammenzucken dürfte. Denn die Konsequenz ist klar, mit der Nulltoleranz-Politik gegen Flash, verbannte damit auch die meisten Browsergames von den iPhones der Nutzer. Damit blieb den iPhone-Nutzern nichts anderes übrig, als abzuwarten und so lange neidisch auf ihre Android-Kollegen zu schielen.

Lange Zeit geschah gar nichts. Obwohl klar wahr, dass der Mobilfunkmarkt ein wahnsinns Wachstumsmarkt ist, interessierte das die Browsergame-Entwickler nicht die Bohne. Zaghafte Versuche wie der von Upjers, als man mit der App iLoveMyFlower im Jahr 2011 ein Art pflanzliches Tamagotchi veröffentlichte, bei dem man sich mit viel Liebe und Zeit ein paar Boni für das Browsergame Wurzelimperium herausspielen konnte, waren schon das höchste aller Gefühle. Erst im Winter 2011/2012 folgte dann die ersten Apps für größere und beliebtere Browsergames wie die Apps für Farmerama und Die Stämme. Endlich konnte man sein Browsergame auch mobil spielen. Auch wenn immer noch großes Potential besteht, sind zwischenzeitlich weitere iPhone-Apps zu einigen Browsergames veröffentlicht worden. Einen guten Überblick über die veröffentlichten Browsergame-Apps erhält man unter anderem auf dem Browsergame Magazin.

Die mangelnde Bereitschaft für die Browsergames Apps bereitzustellen, könnte bald ohnehin überflüssig werden. Dann nämlich, wenn neue Technologien dem Flash an den Kragen gehen. Schon jetzt setzt die Browsergame-Industrie große Stücke auf HTML5, mit dem auch schon das ein oder andere Browsergame realisiert wurde. Kann sich HTML5 erst einmal durchsetzen, dann ist auch bald das Browsergaming auf dem iPhone kein Problem mehr.


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